【二次元經濟將不可逆轉地成為主流】真正要做那種商業價值最大,而且是長生命周期的作品,它一定是符合社會主流價值觀的,也是很正的東西。你一定要做這樣的東西才能夠基業常青,短期的一些視覺沖擊很難長久。我們既然要做就做基業常青的事,這是我們內部非常統一的價值觀。
時代周報:騰訊動漫為什么辦這個合作大會?
鄒正宇:這個會其實初衷沒那么復雜,我們每年都會有跟作者的一個交流會。頭幾年其實辦的規模都比較小,因為我們自己規模比較小,跟一些比較熟的作者一起聊一聊,但是更多是聊內容創作這方面。今年我們做的蠻多的,簽約就500多個,我們這次就想做大一些,想大家湊到一起來聊一下,現在這幾年他們也都還不錯,很多是從三四年前就開始跟著我們的作者,我們也挺感激他們的。
時代周報:騰訊有自己的動漫、視頻、游戲、影視板塊,有一個完整的生態系統,為什么還要談行業聯合和合作?
鄒正宇:確實是這樣,騰訊是有完整生態閉環的生態系統,互聯網的形態可以說都有涉及。但是動漫屬于內容產業,內容產業看起來好像很熱,但它還在一個很早期的階段。過去幾年我們甚至都沒有意識到內容重要,沒有把它太當成一回事來去做,但現在我們把內容產業放在公司級的戰略,把騰訊定位為內容連接器。放在這樣一個層面來看,動漫產業其實是在很早期的階段,并不是說各個零件在那里就能夠去很好的運轉。比方說資源和內容創作,雖然騰訊有500個簽約作者,但對比日本、美國的職業漫畫者、編劇的人群數量還很少;再比如,播放或者推廣的渠道,各個網站最近才開始來做一些動漫頻道,或者逐漸把它形成產品線,過往的播放和推廣意識都很淡薄;再來看游戲,目前游戲在國內處于比較火的階段,但是真正開始往動漫的IP這方面去靠,做二次元的游戲是最近這兩三年的事情。所以各個環節都有,但是我們看到是各個環節都還發展不足,如果在這么一個很弱的基礎上騰訊還埋頭在自己的閉環中去做,雖然能夠活得還不錯,但很可能只能在那一小塊的市場里來回折騰。無論是發展速度和規模都是跟不上這個市場的需求,或者用戶的需求。因此,我們決定一定要先提升整個市場的溫度,一個人玩很難把溫度搞起來,咱們就得讓這個行業里面所有的參與者,從內容的作者、視頻網站、動畫公司及游戲公司,包括影視公司都來參與。短期內這一兩年盈利多少,其實對騰訊來說顯得不是那么重要,更重要是我們把這個市場做起來。
時代周報:BAT的競爭已經在很多行業形成了站隊,阿里巴巴、百度、網易等公司也在布局動漫行業,當這些公司也建立生態圈之后,動漫行業會不會也出現站隊的情況?
鄒正宇:不排除站隊情況的出現。但至少現階段騰訊對站隊這個事情看得比較淡,我覺得在市場、行業還沒有把基礎打好,資源還不夠豐富的時候,去選擇站隊其實沒有太多意義。站隊是市場行為,或者是大家各自的選擇,騰訊在這方面還是很開放。包括我們第一個游戲改編項目不是跟騰訊游戲在做,是跟龍圖在做,我們的第一個跟視頻合作的項目不是跟騰訊視頻做,而是跟愛奇藝在合作,當然這并不是說一定就不跟內部去做,而是選擇更好的時機,同時也給業界這樣一個開放的機會。
時代周報:騰訊提出了二次元經濟的概念,包括之前提過的像泛娛樂,或者是說在不同的領域運作IP,現在提出二次元經濟本質上會有什么不同的新的東西?
鄒正宇:騰訊互娛的策略是從最上端往下面去走,最上端的泛娛樂對應是IP內容產業這樣大的帽子。我們現在真正開始定義動漫垂直的市場。以前我們可能覺得這個市場還太小,太細分,太垂直,太小眾,但是現在來提這樣所謂二次元經濟能夠成為一種經濟模式的時候,我們發現這個市場已經足夠大。首先這部分適齡的用戶人群已經到了足夠大的規模,二次元消費者已經達到了2.6億人,而且隨著未來三五年走下去,這一群人群現在會進一步的擴大,會有更多的人補充進來,而他們又繼續保證對二次元的一種思考。反正有那么多人在那里,那他們所崇尚的這種文化的一種方式勢必會成為一種主流的文化方式,這個是不可逆轉的,雖然我們過去認為是小眾市場,但今天已經成為大眾的市場,所以足以能夠成為一種經濟,我們把它定義為二次元經濟,也是順應這樣一個趨勢以及用戶群的需求。
時代周報:動漫產業的主要消費者是青少年,其內容對青少年的價值觀塑造影響巨大,騰訊動漫在構思整個框架的時候,在商業化和價值觀塑造如何取舍?內容審核有什么程序?
鄒正宇:其實做到騰訊今天這樣一個體量的時候,很多時候很難把社會責任和企業利益完全割裂開。這兩個一定要一起去做,當然企業剛開始去做這個的時候,可能這種商業化這方面會看得更多一些,畢竟是企業在做這個事情。但在做的過程中,我們對社會責任,對一些監管,包括內容把控,我們做得非常好,因為我們知道我們的平臺已經相對足夠大,用戶足夠多。內容方面,我們有內審、自查程序,包括我們會與主管部門頻繁地去溝通,交換意見,因為在很多內容創作方面,我們相對來說也是一個學生,我們也要慢慢調這個內容,跟國家保持這樣一個步伐。但我們也意識到,真正要做那種商業價值最大,而且是長生命周期的作品,它一定是符合社會主流價值觀的,也是很正的東西。你一定要做這樣的東西才能夠基業常青,短期的一些視覺沖擊很難長久。我們既然要做就做基業常青的事,這是我們內部非常統一的價值觀。