喧囂與華麗的背后,關于智能手機市場飽和的言論從未斷過。一些從業者被殘酷地掃地出局,剩下的企業則面臨著日漸被壓縮的利潤。智能手機扎堆發布,究竟是百花齊放,還是像電影《饑餓游戲》所描述的那樣,爭取最終活下來的可能?
喧囂與華麗的背后,關于智能手機市場飽和的言論從未斷過。一些從業者被殘酷地掃地出局,剩下的企業則面臨著日漸被壓縮的利潤。智能手機扎堆發布,究竟是百花齊放,還是像電影《饑餓游戲》所描述的那樣,爭取最終活下來的可能?
2015年即將過去,相比2014年,手機戰火依舊,行業競爭步入到了深水區。目前在國際市場,三星和蘋果依然占據著手機市場一半的市場份額,而在國內市場,國產手機的競爭也進入白熱化。由此可見,用戶的需求正在不斷提高,細分市場成為企業的必爭之地。
從某種程度上說,一個產業的興起必將帶來另外一個相關產業的繁榮。智能手機和手機游戲,如今已成為相輔相成的“哥倆”。隨著暴雪、任天堂、EA等傳統游戲大廠入主手游市場,可以預見,將來的手游市場,必將出現如《孤島危機》式的“顯卡殺手”游戲。為了更爽快地體驗游戲樂趣,手游愛好者們必將愈發重視手機配置的升級。
一款游戲大作總能激起玩家的熱情,并將之轉化成無限的購買欲望。而性能強勁的手機則成為游戲玩家必不可少的裝備。目前市場已經出現了類似三星Galaxy S6 edge+等手機,它們不僅使用自家生產的CPU,而且還有提升至4GB的內存空間,有利于消弭安卓系統占用內存過多的弊端。游戲玩家表示,大的內存可以使多任務處理能力顯著增強,大型游戲也能安靜地在后臺運行,等待手游玩家隨時再次進入游戲世界,而不用擔心退出之后從頭來過。
據悉,2014年中國手游市場產值已達179億美元,傳統游戲廠商的進入,將帶來大量“端游”用戶,而高配置需求的手游大作則是專屬于旗艦手機的蛋糕。相比iOS系統生態的封閉性,安卓系統在發展手游市場方面有著更廣闊的平臺。這也給安卓陣營的手機廠商帶來了巨大的機遇。目前包括三星、小米等手機都在手機游戲市場有很好的布局。
中國有句俗話:“水能載舟,亦能覆舟。”可見“智能手機飽和論”是個偽命題,手機市場足夠大,關鍵是能否抓住用戶不斷提升的需求,是否抓住了細分市場出現的各種機遇。