為什么說(shuō)消費(fèi)升級(jí)大勢(shì)不可擋?
麥肯錫2016年的報(bào)告預(yù)測(cè),未來(lái)15年中國(guó)將貢獻(xiàn)全世界消費(fèi)市場(chǎng)增量的30%。到2030年,中國(guó)家庭恩格爾系數(shù)將達(dá)到18%,也就是說(shuō),每個(gè)家庭食物支出將占總支出的不到1/5。消費(fèi)方式和消費(fèi)結(jié)構(gòu)將發(fā)生很大變化,除了食物之外,還有額外的購(gòu)買力。近幾年中國(guó)GDP增長(zhǎng)有些放緩,但目前國(guó)內(nèi)中產(chǎn)階級(jí)人群已經(jīng)達(dá)到了1.5億,這是消費(fèi)升級(jí)的主流人群。未來(lái)5年,國(guó)內(nèi)消費(fèi)市場(chǎng)的增量將相當(dāng)于現(xiàn)在德國(guó)或英國(guó)經(jīng)濟(jì)總量的1.3倍。
未來(lái)5到10年,消費(fèi)主力是80后、90后,這批人消費(fèi)習(xí)慣區(qū)別于老一輩,有很明顯的特征。首先,他們是在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下成長(zhǎng)起來(lái),有高強(qiáng)度的網(wǎng)絡(luò)依賴,生活和工作離不開(kāi)網(wǎng)絡(luò);第二,這批人沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)物質(zhì)稀缺的年代,消費(fèi)觀念中沒(méi)有節(jié)衣縮食,是價(jià)值敏感型而不是價(jià)格敏感型;第三,新的消費(fèi)人群在獲取消費(fèi)信息的渠道也和以前不同,現(xiàn)在越來(lái)越趨于分散、場(chǎng)景化。
過(guò)去20年,通過(guò)資本和技術(shù)的驅(qū)動(dòng),中國(guó)供應(yīng)側(cè)發(fā)生了很大的改變,產(chǎn)業(yè)端效率明顯提升,銷售渠道變寬了。從最開(kāi)始的線下轉(zhuǎn)變到線上,從線上的集中轉(zhuǎn)變成分散場(chǎng)景。無(wú)論從宏觀經(jīng)濟(jì)的發(fā)展趨勢(shì),還是從用戶群體的迭代,還是供應(yīng)側(cè),都有一個(gè)共同的信號(hào):消費(fèi)升級(jí)大時(shí)代的來(lái)臨。
品牌和企業(yè)如何理解消費(fèi)升級(jí)?
消費(fèi)升級(jí)可以簡(jiǎn)單理解成兩個(gè)字——“更好”。這個(gè)時(shí)代,消費(fèi)者愿意而且有能力為更好的消費(fèi)體驗(yàn)和更好的產(chǎn)品買單。更好的產(chǎn)品是更好的品質(zhì),更好的品牌,更好的精神內(nèi)涵;更好的消費(fèi)體驗(yàn)指的是更好的渠道,更好的服務(wù),更好的流通鏈條。
總之,消費(fèi)過(guò)程要更好,更便捷,消費(fèi)結(jié)果要更好。品牌則要在變化中尋找機(jī)會(huì),更重要的是尋找不變,不變是商業(yè)的本質(zhì),是商業(yè)運(yùn)行的自然規(guī)律。懂得順勢(shì)而為的企業(yè)才是市場(chǎng)贏家!
電商落地,三只松鼠發(fā)力線下做體驗(yàn)
三只松鼠的實(shí)體店計(jì)劃將虛擬、物理兩大空間串聯(lián)起來(lái)。從線上的二次元拓展到線下的三次元,在這個(gè)過(guò)程中埋入文化、情感,從而連接人和品牌。而不是單純地進(jìn)行線上線下的導(dǎo)流。實(shí)體店選擇入駐一個(gè)城市前三名的購(gòu)物中心。強(qiáng)調(diào)實(shí)體空間的體驗(yàn)性,更傾向于二次元這類年輕人喜愛(ài)的表達(dá)方式。與線上直接銷售相比,線下更需要在場(chǎng)景上做文章,比如周邊、服務(wù)人員、餐飲,等等。目前定位在是三到四線城市,因?yàn)槿剿木€城市容易形成這個(gè)城市中心,而一線城市城市中心太多了。品牌明確利用線上完全解決銷售問(wèn)題,線下存在只有一種東西,就是體驗(yàn)。體驗(yàn)的目的就是增強(qiáng)這個(gè)品牌,但是并不打算讓消費(fèi)者在店里買更多的東西。
三只松鼠品牌創(chuàng)始人認(rèn)為未來(lái)的商圈是虛擬商圈和物理商圈的結(jié)合點(diǎn),帶來(lái)流量的聚焦。從需求上,人具有社會(huì)性,始終要在線下物理空間當(dāng)中生存。人們還是需要玩,需要逛。只是玩和逛不再是買東西。而從供給上,雖然大部分購(gòu)物中心趨于同質(zhì)化,但也要看到一些正在轉(zhuǎn)型的商業(yè)體,成為體驗(yàn)、生活中心。它們致力于提升非替代式消費(fèi)、體驗(yàn)式消費(fèi),加上兒童業(yè)態(tài)、旅游等元素,而且已經(jīng)取得了一些不錯(cuò)的成績(jī)。
快時(shí)尚KM,快速上新,持續(xù)擴(kuò)店,悶聲發(fā)財(cái)!
很多人鼓吹創(chuàng)新,創(chuàng)新要成功的前提在于不偏離商業(yè)本質(zhì)。服裝是人的外在形象,注重展示價(jià)值,產(chǎn)品的款式設(shè)計(jì)尤為重要,因此服裝零售有一個(gè)大前提是:你的產(chǎn)品好不好看?新不新潮?夠不夠多?做不到多、快、好、省的服裝品牌必然是難以生存的,因?yàn)檫@有違當(dāng)下的消費(fèi)需求。KM的持續(xù)走俏正是因?yàn)榭鞎r(shí)尚這種模式本身迎合了商業(yè)規(guī)則。
現(xiàn)在大家有一種錯(cuò)覺(jué),以為90后喜歡二次元的年輕人不喜歡逛街,其實(shí)他不是不喜歡逛街,只是他們更喜歡逛起來(lái)有意思,有價(jià)值,有收獲的店。怎么理解這三有?購(gòu)物的過(guò)程有交流,有趣,開(kāi)心,就是有意思;逛的店鋪產(chǎn)品有看頭,服務(wù)有增值效果,就是有價(jià)值;逛完能買到心儀的產(chǎn)品,就是有收獲。都能做到的品牌并不多,但這是公認(rèn)的大家都在努力的方向。
KM進(jìn)入市場(chǎng)初期就憑借優(yōu)于行業(yè)水平的時(shí)尚設(shè)計(jì)感和性價(jià)比贏得了年輕消費(fèi)者,做到了有價(jià)值有收獲。如今除了加大供應(yīng)鏈的把控,提高產(chǎn)品上新效率和產(chǎn)品時(shí)尚度,提升服務(wù)度,更發(fā)力新媒體做用戶互動(dòng),做產(chǎn)品售后、穿搭答疑,另一邊發(fā)起線上線下活動(dòng),做氛圍,做體驗(yàn),創(chuàng)造“有意思”的感覺(jué)。隨著消費(fèi)升級(jí)的大勢(shì)所趨,當(dāng)年輕人發(fā)現(xiàn)逛街不再只是交錢拿貨的購(gòu)買,而是富有更多維度樂(lè)趣和價(jià)值的活動(dòng)時(shí),才真正迎來(lái)實(shí)體經(jīng)濟(jì)的最大規(guī)?;貧w。
Linecafé店鋪被擠爆,玩IP,狂吸金!
Line是這個(gè)行業(yè)新的王者,在中國(guó)這個(gè)主營(yíng)業(yè)務(wù)完全缺失的市場(chǎng),運(yùn)營(yíng)起一個(gè)強(qiáng)IP,以至于沒(méi)有多少人用過(guò)Line,但還會(huì)瘋狂地購(gòu)買周邊,光顧Line咖啡。Line極其擅長(zhǎng)運(yùn)營(yíng)IP,通過(guò)周邊等一系列衍生產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)、授權(quán)、銷售,IP本身直接創(chuàng)造出的產(chǎn)品就有極高的收益。更重要的是,這還幫助品牌提高知名度,賦能品牌下其他業(yè)務(wù)。Line的成功,可能與時(shí)下90后的審美趨勢(shì)有關(guān)——娛樂(lè)化,簡(jiǎn)單化。因此,它們的產(chǎn)品、形象也特別簡(jiǎn)單而富有體系。
過(guò)去的實(shí)體店缺乏與顧客的聯(lián)系和溝通,講究速度效率,只考慮賣貨,年輕人會(huì)覺(jué)得不夠酷。他還不如一邊看直播,一邊在家淘寶。但如果實(shí)體店如三只松鼠、KM、LINE能持續(xù)創(chuàng)造出新的體驗(yàn),年輕人躁動(dòng)的心將隨時(shí)可以被點(diǎn)燃。