古墓麗影暗影找到伊希切爾的銀盒子_古墓麗影暗影亞希爾
在前不久的Steam秋促中,《古墓麗影:暗影》終極版打了骨折,于是原本瞧著游戲300+售價(jià)而遲遲不敢下手的米店我終于將重啟三部曲最后一作給收入囊中,并最終寫(xiě)下了這篇拙作。如果你也喜歡《古墓麗影》系列,歡迎在評(píng)論中留下你對(duì)于重啟三部曲的見(jiàn)解~
棕色的雙眼,棱角分明的粗眉毛,M型的嘴唇,大到夸張的胸部,憑借著獨(dú)具一格的女性化人物形象,勞拉·克勞馥成為了游戲史上第一個(gè)女性偶像。《古墓麗影》也造就了3D動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的新時(shí)代。
勞拉的舊形象
1996年,初代《古墓麗影》發(fā)售,引發(fā)游戲圈轟動(dòng),此后開(kāi)發(fā)商Core Design保持一年一作的進(jìn)度 不斷推出新作。
2003年,Core Design時(shí)隔三年才拿出的作品《古墓麗影:暗黑天使》大失敗,游戲開(kāi)發(fā)權(quán)被發(fā)行商Eidos剝奪,轉(zhuǎn)而交給了Eidos子公司水晶動(dòng)力。
2009年,SE收購(gòu)了Eidos,將《古墓麗影》這一IP收入囊中,水晶動(dòng)力也成為了SE旗下的一家工作室。其時(shí)水晶動(dòng)力已經(jīng)成為了《古墓麗影》的開(kāi)發(fā)商多時(shí),但他們開(kāi)發(fā)的“尋母三部曲”并未能挽救《古墓麗影》。于是在SE的要求下,水晶動(dòng)力接下了重啟《古墓麗影》 的工作,重新塑造一個(gè)“勞拉·克勞馥”。
勞拉的新舊形象
他們成功了,《古墓麗影》重啟三部曲就此展開(kāi)。
如今,《古墓麗影》重啟三部曲已經(jīng)走到了尾聲,從水晶動(dòng)力手上接過(guò)開(kāi)發(fā)之責(zé)的Eidos蒙特利爾工作室制作的《古墓麗影:暗影》 的7個(gè)DLC也已經(jīng)全部發(fā)售(原本擁有8個(gè)DLC,但第8個(gè)DLC“克勞馥莊園”最終被取消),是到了為這款游戲蓋棺定論的時(shí)候了。
自從《古墓麗影》將鎖定目標(biāo)的瞄準(zhǔn)系統(tǒng)變?yōu)樽杂擅闇?zhǔn)系統(tǒng)之后,這個(gè)設(shè)定就在重啟三部曲當(dāng)中一直被沿用了下來(lái),毫無(wú)疑問(wèn)在自由瞄準(zhǔn)的情況下,人物的動(dòng)作畫(huà)面能變得更加生動(dòng)自然,不再僵硬。當(dāng)然,如果主動(dòng)要求降低難度,游戲還是會(huì)提供一定的輔助瞄準(zhǔn),幫助手殘黨盡快上手。
勞拉在游戲中飛檐走壁的場(chǎng)景已經(jīng)深入人心,不論是水晶動(dòng)力操刀的《古墓麗影》和《古墓麗影:崛起》,還是Eidos蒙特利爾接手的《古墓麗影:暗影》,在攀爬系統(tǒng)上都做出了很不錯(cuò)的改進(jìn)。
在《古墓麗影:暗影》中,Eidos蒙特利爾加入了縱向的繩索下降功能,勞拉可以依靠身上綁縛的繩索在巖壁上和空中借力,為她在水平方向上的移動(dòng)方式提供了新思路。
勞拉在吊繩上擺蕩
不過(guò)為了避免攀爬系統(tǒng)過(guò)于臃腫,《古墓麗影:暗影》還是刪減了一些前幾作中出現(xiàn)過(guò)的攀爬手段,比如說(shuō)爬墻箭矢等,實(shí)屬遺憾。
此外比較重要的一點(diǎn)是Eidos蒙特利爾在《古墓麗影:暗影》中取消了前兩作都存在的QTE元素。事實(shí)上,在《古墓麗影:崛起》中,游戲的QTE元素(Quick Time Event,快速反應(yīng)事件)就比前一作減少了非常多,但水晶動(dòng)力仍然不希望將這個(gè)能夠瞬間調(diào)動(dòng)起玩家注意力和反應(yīng)力的元素給完全移除,因此在《古墓麗影:崛起》 的BOSS戰(zhàn)等少量場(chǎng)景中依然保留了QTE。
《古墓麗影:崛起》的最終BOSS戰(zhàn)依然保留了QTE
但QTE的出現(xiàn)本身就是為了讓開(kāi)發(fā)商能夠在成本較低,制作水平較差的情況下盡可能地保持游戲的流暢度和動(dòng)作效果,而游戲技術(shù)力經(jīng)過(guò)幾十年的發(fā)展,到了《古墓麗影:暗影》的時(shí)候,即時(shí)演算早已能夠?qū)⑼婕颐恳粋€(gè)瞬間做出的操作都完美反映到游戲人物的動(dòng)作上,這種情況下QTE自然顯得有點(diǎn)“時(shí)代局限性”了。于是Eidos蒙特利爾大膽地將這個(gè)動(dòng)作游戲傳統(tǒng)元素移除出了《古墓麗影:暗影》,讓整個(gè)游戲過(guò)程更加富有一體感。
毋庸置疑,2018年發(fā)售的《古墓麗影:暗影》 的畫(huà)面效果遠(yuǎn)比2013年的《古墓麗影》和2015年的《古墓麗影:崛起》都要強(qiáng)。
無(wú)論是陽(yáng)光灑落在樹(shù)葉、建筑上的厚重感和層次感,還是場(chǎng)景植被、巖石表面的寫(xiě)實(shí)感,亦或者場(chǎng)景人物建模的復(fù)雜程度,《古墓麗影:暗影》帶來(lái)的觀感體驗(yàn)都已經(jīng)接近紀(jì)錄片的真實(shí)感。米店在這里也就不多贅述了,進(jìn)游戲自然能夠體會(huì)到。
不過(guò)《古墓麗影:暗影》也并非沒(méi)有缺點(diǎn),或許是為了貼合游戲的標(biāo)題,除了在庫(kù)阿克雅庫(kù)和帕依提提這兩座主要城市之外,其他場(chǎng)景大部分的光線都并不充足,使得游戲整體畫(huà)面看上去比《古墓麗影:崛起》要暗上不少,許多精致的場(chǎng)景設(shè)計(jì)都被昏暗的光線所掩蓋了。
《古墓麗影:暗影》
此外,在《古墓麗影:崛起》中對(duì)勞拉頭發(fā)使用的“Spline Hair(樣條頭發(fā))”在《古墓麗影:暗影》中并沒(méi)有過(guò)多的展現(xiàn)。相比于發(fā)絲飛揚(yáng)的動(dòng)態(tài)效果,Eidos蒙特利爾更多地將精力放在了勞拉的面部上,所以在看到游戲設(shè)置中頭發(fā)效果只能開(kāi)到中的時(shí)候,我也有點(diǎn)小小的遺憾。
另一方面,《古墓麗影:暗影》在人物的建模上比之前更加精細(xì),勞拉的肢體動(dòng)作和面部表情都更加栩栩如生。比如說(shuō)在帕依提提王后烏努拉圖戰(zhàn)死時(shí),早已見(jiàn)慣了生死的勞拉的心情從悲痛到平復(fù)再到堅(jiān)強(qiáng)只花了很短的時(shí)間,而這短短幾秒鐘里勞拉的面部變化將勞拉的心理變化展現(xiàn)得淋漓盡致。
為烏努拉圖悲傷的勞拉
重啟三部曲中勞拉的外貌有著不小的改變,很多玩家都對(duì)《古墓麗影》中偏“東方面孔”的上圍更豐滿的勞拉有好感,而后兩作的勞拉回歸了西方面孔,再加上國(guó)外女權(quán)組織從中作梗讓勞拉的女性第二性征不斷縮水,《古墓麗影:崛起》和《古墓麗影:暗影》中的勞拉都失去了一絲嫵媚和性感,取而代之的是成熟和滄桑。
這樣的改變讓勞拉和人們心中的美女考古學(xué)家相去甚遠(yuǎn),《古墓麗影:暗影》銷(xiāo)量的減少和這不無(wú)關(guān)系,但如果按照重啟三部曲中勞拉一路走來(lái)的心理成長(zhǎng)和性格變化來(lái)刻畫(huà)勞拉形象的話,《古墓麗影:暗影》中這個(gè)“平平無(wú)奇”的,堅(jiān)毅的女人顯然當(dāng)?shù)闷饎诶た藙陴ブ?/p>
《古墓麗影:暗影》封面圖
作為重啟三部曲的收官之作,《古墓麗影:暗影》 中的劇情和勞拉的變化是沒(méi)法和前兩作割裂開(kāi)來(lái)單獨(dú)分析的——沒(méi)有了前兩作所經(jīng)歷的成長(zhǎng)和背叛,就不會(huì)有最后身化暗影又清除暗影的勞拉。
人性與責(zé)任
年僅21歲,剛剛從校園中走出的勞拉·克勞馥,充滿未知和危險(xiǎn)的外界對(duì)勞拉有著難以言喻的誘惑力,再加上從小耳濡目染接觸了很多父親考古工作上的一些見(jiàn)聞,成年后的勞拉渴望證明自己,于是《古墓麗影》 的故事開(kāi)始了。
《古墓麗影》CG圖
和好友珊曼莎一起加入船長(zhǎng)康拉斯·羅斯的“堅(jiān)忍號(hào)”尋找神秘古國(guó)邪馬臺(tái)就是勞拉成長(zhǎng)的第一步,而勞拉敏銳的嗅覺(jué)幫助他們成功抵達(dá)了邪馬臺(tái)古國(guó)所在的小島,但等待勞拉的是一場(chǎng)噩夢(mèng)般的冒險(xiǎn)。
饑寒交迫之下,勞拉第一次用弓箭捕獵,面對(duì)倒在地上哀鳴,逐漸失去掙扎力量的鹿兒,勞拉說(shuō)了一聲“抱歉了……”,成功地依靠這頭鹿提供的食物存活了下來(lái)。用另一條無(wú)辜的生命換來(lái)自己生命的延續(xù),這樣殘酷的現(xiàn)實(shí)是教科書(shū)上不會(huì)提及的,也是父母在飯后小故事中有意無(wú)意會(huì)遮掩的細(xì)節(jié)。
《古墓麗影》勞拉第一次捕獵
在被落難者組織索拉瑞抓住并試圖逃脫的過(guò)程中,勞拉第一次將自己的槍口對(duì)準(zhǔn)了人類,硝煙從管道中噴薄而出,隨之而迸發(fā)的是敵人的血液。
《古墓麗影》勞拉第一次“行兇”
明明知道對(duì)方并非善類,而是手上沾滿了鮮血的窮兇極惡之徒,但勞拉仍然難以抑制心中的恐懼,只因?yàn)樵谶^(guò)去21年中,勞拉始終沒(méi)有面對(duì)過(guò)人性的黑暗面,在她掩面哭泣的那一刻,她還在為自己同類相殘的舉動(dòng)而悲痛。
不過(guò)勞拉·克勞馥之所以能成為勞拉·克勞馥,就在于恐懼過(guò)后她迅速地恢復(fù)了過(guò)來(lái),隨之而來(lái)就是劫后余生的慶幸和喜悅。
不過(guò)在《古墓麗影》中,真正讓勞拉成長(zhǎng)的還是船長(zhǎng)康拉斯·羅斯的死亡。
《古墓麗影》羅斯之死
這個(gè)高大、睿智、堅(jiān)毅、勇敢的中年男人,在勞拉父親去世后一直扮演著亦父亦友的身份,教導(dǎo)勞拉求生的知識(shí),指揮勞拉自救的行動(dòng),信任勞拉做出的判斷,可以說(shuō)如果沒(méi)有羅斯,那么勞拉將會(huì)以一個(gè)剛從象牙塔中走出的懵懂的少女的身份早早死去。
《古墓麗影》羅斯的葬禮
而在羅斯死后,勞拉成為了堅(jiān)忍號(hào)所有船員的依靠,這對(duì)于數(shù)天前還在船上圍觀珊曼莎拍攝美食節(jié)目的勞拉來(lái)說(shuō),這是難以言喻的重任,再加上雷耶斯(堅(jiān)忍號(hào)機(jī)修工,和羅斯有一個(gè)女兒,但除了雷耶斯之外無(wú)人知情)因?yàn)榱_斯的死而對(duì)勞拉心生怨念,讓勞拉試圖帶領(lǐng)船員們逃生的計(jì)劃遇到了不小的挫折。
但最終,勞拉還是擊敗了試圖將珊曼莎獻(xiàn)祭給邪馬臺(tái)古國(guó)統(tǒng)治者卑彌呼女王的索拉瑞,救下珊曼莎,并釋放了卑彌呼女王被囚禁在腐朽身軀中的靈魂,讓圍繞著小島的神秘天氣恢復(fù)正常——?jiǎng)诶晒Φ貙⑹S嗟膱?jiān)忍號(hào)幸存者帶離了這座牢籠般的島嶼。
半吊子“實(shí)習(xí)生”勞拉在這一次冒險(xiǎn)中見(jiàn)證了超自然力量的存在,見(jiàn)識(shí)到了潛藏在人性深處的黑暗,蛻變成為了一名合格的“古墓麗影”。而重啟三部曲中最大的反派角色圣三一僅僅是在《古墓麗影》有過(guò)片段的提及,很顯然,水晶動(dòng)力重啟《古墓麗影》有著非常大的野心,但他們很巧妙地克制了這種野心,讓《古墓麗影》緊緊地圍繞著“勞拉的成長(zhǎng)”這一主題而展開(kāi)。
背叛與自我
得知了超自然力量的存在,意識(shí)到父親為何要探尋真相的勞拉,開(kāi)始不斷翻閱父親留下的筆記,既為了跟上父親冒險(xiǎn)的腳步,也為了追查父親身死背后的秘密。
開(kāi)場(chǎng)沒(méi)多久,圣三一就正式登場(chǎng),先是在敘利亞的先知墓中的一通威脅,再是偷走倫敦的家中勞拉父親的筆記,雙方的沖突一觸即發(fā)。
然而與圣三一的沖突只是一個(gè)引子,繼母安娜和先知雅各才是勞拉在《古墓麗影:崛起》中最大的“成長(zhǎng)助力”。
《古墓麗影:崛起》DLC中安娜與勞拉父女的合影
雖然在游戲中沒(méi)有明確提及,但在官方設(shè)定中安娜就是勞拉父親在原配死亡后的續(xù)弦,也就是勞拉的繼母。勞拉和安娜過(guò)去的共同經(jīng)歷我們無(wú)從知曉,但在生母和生父死亡后,安娜是勞拉還存在在世上的最親的人了,勞拉對(duì)安娜非常信任和親近,而在安娜露出本來(lái)面目前,她也對(duì)勞拉關(guān)懷備至。
如果安娜沒(méi)有患上絕癥,如果安娜不是圣三一的人,或許她會(huì)是勞拉心靈最后的港灣。但世上沒(méi)有如果,為了治愈自己的絕癥,為了永生,安娜站到了勞拉的對(duì)面。
《古墓麗影:崛起》勞拉槍指安娜
在勞拉舉起對(duì)準(zhǔn)安娜,質(zhì)問(wèn)她是否殺了自己的父親時(shí),勞拉體會(huì)到了被背叛的滋味。
而先知雅各則是勞拉在《古墓麗影》 的羅斯之后的又一個(gè)領(lǐng)路人,幫助勞拉放下了心結(jié)——?jiǎng)诶た藙陴ゲ⒉皇抢聿榈隆た藙陴ィ瑒诶凶约旱娜松芬撸瑹o(wú)需亦步亦趨地跟在父親的身后。
《古墓麗影:崛起》雅各告別
就像勞拉在摧毀圣器,雅各飛灰湮滅之前雙方的對(duì)話一樣,勞拉以為自己沒(méi)能為世界做些什么,但在她做出決定毀掉神圣之源的那一刻,她已經(jīng)為世界做出了莫大的貢獻(xiàn),這是勞拉的選擇,是勞拉走出的路。
身歷暗影,清除暗影
雖然《古墓麗影:暗影》在劇情上頗有幾處硬傷,但在對(duì)于勞拉的塑造上Eidos蒙特利爾至少是絕大部分內(nèi)容上自圓其說(shuō)了。
承接《古墓麗影:崛起》的劇情,勞拉追蹤著圣三一的腳步,而這一次她和約拿跟隨著圣三一高等委員會(huì)會(huì)長(zhǎng)——佩德羅·多米格斯來(lái)到了墨西哥小島科蘇梅爾。雖然先一步圣三一拿到了月亮神廟中的神器,但勞拉思慮良久之后拿走的舉動(dòng)卻引發(fā)了地震和海嘯,將科蘇梅爾卷入災(zāi)難之中,也很快被多米格斯搶走。
被奪后勞拉的第一反應(yīng)
險(xiǎn)之又險(xiǎn)從海嘯中逃生的勞拉在見(jiàn)到約拿后的第一反應(yīng),并非是為自己害死了那么多科蘇梅爾小島的無(wú)辜人而感到內(nèi)疚,反而是關(guān)心起了被搶走的。誠(chéng)然作為一個(gè)注定要拯救世界的大英雄,勞拉早已淡漠生死,手上更是沾染了無(wú)數(shù)敵人的鮮血,但這并不是勞拉能夠置無(wú)辜者的生命于不顧的理由,尤其是當(dāng)時(shí)在她的身邊還有無(wú)數(shù)受災(zāi)者在哭泣、哀嚎。
經(jīng)歷災(zāi)劫的科蘇梅爾
在劇情進(jìn)行到這里的時(shí)候,勞拉在前兩部給我留下的好印象蕩然無(wú)存,這個(gè)女人為了復(fù)仇,為了破壞圣三一的計(jì)劃,已經(jīng)到了瘋魔的地步。她在阻止圣三一破壞世界的同時(shí),卻沒(méi)有發(fā)現(xiàn)自己也成為了“圣三一”,給人們帶來(lái)了數(shù)不清的災(zāi)難與痛苦。
你凝視深淵時(shí),深淵也在凝視著你。
我對(duì)勞拉的厭惡隨著支線的展開(kāi)而不斷加深——在面對(duì)科蘇梅爾那么多無(wú)辜者的呻吟而無(wú)動(dòng)于衷的勞拉,卻在看到小孩子哭泣時(shí)主動(dòng)詢問(wèn)、幫助解決煩惱。難道就因?yàn)樯衿鹘K將被拿走,海嘯災(zāi)難無(wú)法避免,就能夠心安理得地將自己親手引發(fā)的災(zāi)難置之不理了嗎?
或許是為了能夠圓上這段讓勞拉形象在我心中崩塌的劇情,Eidos蒙特利爾又安排了一段勞拉兒時(shí)回憶的劇情,讓勞拉重溫了當(dāng)時(shí)自己父親“自殺”的一幕,第一次在玩家面前揭開(kāi)了勞拉母親神秘的面紗,也將勞拉前后反差極大的行為歸到了年幼失去雙親的身上。邏輯難以自洽,但Eidos蒙特利爾還是強(qiáng)行將這一頁(yè)給翻了過(guò)去。
小勞拉的中二臺(tái)詞
而真正讓勞拉的形象再度豐滿起來(lái)的,還是約拿的“詐死事件”。在尋找另一個(gè)神器——伊希切爾的銀盒子過(guò)程中,約拿和勞拉所乘的小船被圣三一的直升機(jī)打翻,險(xiǎn)里逃生的勞拉掏出對(duì)講機(jī),收到的卻是一聲聲雜音,約拿生死未卜。
而勞拉在逃生后恰好又遇到了圣三一的部隊(duì),勞拉內(nèi)心深處的黑暗面開(kāi)始爆發(fā),如同潛伏在原始叢林中的暗影之匕,不斷獵殺著圣三一的人。而隨著圣三一這一處基地被搗毀,勞拉跪倒在地,留下了眼淚。如果我沒(méi)有記錯(cuò),這是勞拉在《古墓麗影:暗影》中第一次落淚,也是唯一一次落淚。
為約拿“報(bào)仇”后的勞拉
從三部曲伊始的邪馬臺(tái)再到西伯利亞的冰天雪地,如今又來(lái)到南美叢林,約拿是唯一一個(gè)陪伴著勞拉探險(xiǎn)之旅的人,恩師羅斯、繼母安娜先后死去的“現(xiàn)在”,約拿已經(jīng)成為了勞拉的心靈寄托,雙方的關(guān)系早已從一般朋友間的友情升華到了兄妹之間的親情。這也是當(dāng)約拿從廢墟中走出時(shí),勞拉會(huì)掩面拭淚的原因。
約拿生還,勞拉掩面拭淚
當(dāng)勞拉陷入黑暗之時(shí),只有約拿能為她照亮找回人性的歸途。
在多米格斯拿到和銀盒子將舉行儀式重塑世界的時(shí)候,勞拉的使命也從阻止多米格斯找到神器變成了阻止多米格斯舉行儀式重塑世界。
在眾多的助力下,勞拉擊潰了圣三一的部隊(duì),在祭壇上將變身“光之戰(zhàn)士”的多米格斯擊倒在地,但儀式已經(jīng)開(kāi)始,勞拉所能做的就是躺上祭臺(tái),代替已經(jīng)死去的帕依提提王后烏努拉圖,在猩紅之火的主持下完成儀式,讓太陽(yáng)回歸。就如烏努拉圖的兒子艾茲利所說(shuō)的“從今天以后,日蝕將不會(huì)再代表我們了。我們留著太陽(yáng),你清除掉暗影。”
勞拉完成儀式
身歷暗影,清除暗影,這是勞拉在《古墓麗影:暗影》中的宿命。也是勞拉在重啟三部曲當(dāng)中最后的成長(zhǎng)。
結(jié)束了這段冒險(xiǎn)的勞拉給約拿寫(xiě)信
“我原以為,不避艱險(xiǎn)地去做非凡之事才稱得上掌握自己的命運(yùn)。于是一心只想著匡亂反正。
這個(gè)世界的眾多奧秘只需要珍稀,不必刨根究底。我只是它們的眾多保護(hù)者之一。“
這是游戲最后勞拉寫(xiě)給約拿的信中的內(nèi)容,也是勞拉在經(jīng)歷了這一系列的事件之后產(chǎn)生的想法,很多超自然的秘密無(wú)需去刨根究底,只要守護(hù)著它們就行了。(如果有邪惡勢(shì)力想要染指這些超自然力量,勞拉也將旁無(wú)責(zé)貸。當(dāng)然,大多數(shù)情況下是勞拉摧毀了這些秘密,不論是好人還是反派,統(tǒng)統(tǒng)干瞎眼)
結(jié)語(yǔ):
從陰差陽(yáng)錯(cuò)之下第一次見(jiàn)識(shí)到超自然力量,再到親自探尋古代奧秘,與邪惡的圣三一勢(shì)力作斗爭(zhēng);從執(zhí)著追尋父親身死之謎,到解開(kāi)心結(jié)走上屬于自己的探險(xiǎn)之旅。重啟三部曲將勞拉在數(shù)年探險(xiǎn)過(guò)程中的心境變化完整地展現(xiàn)在了你我的眼前,她不再是活在人們心中的形象刻板的古墓麗影,而是一個(gè)有著自己不完美之處和可愛(ài)之處的勞拉·克勞馥。