MAYA2023地址;maya地址下載器
ds Max與Maya迎來更新,全新推出3ds Max 2023與Maya 2023版本。
據Autodesk表態,3ds Max 2023版本更加側重于個人及團隊生產力、現代資產創建和實時工作流程。Maya 2023版本引入了Blue Pencll,作為Maya視口注釋工具集的改進。此外,Autodesk還對軟件的建模和重新拓撲系統進行了全面檢查。下面,小編就跟大家分享一下這兩款軟件2023版本的具體更新內容。
3ds Max 2023
3ds Max 2023版本的更新要點包含拓撲功能、新自動備份工具欄、glTF材質和導出器,以及其他多項功能的改進。
▼ 新版本效果展示
重新拓撲預處理:允許用戶通過啟用Remesh選項作為預處理步驟,以更少的設置和準備工作來處理大量數據。
Retopology Data Propagation:2023版本,使用Display Mode下拉菜單,可查看Retopology操作的輸入。此外,用戶通過ReFrom處理的網格數據(比如UV、法線等),將保留在Retopology的輸出網格上。
Snap Working Pivot:2023更新將會引入Snap Working Pivot——這是一種正在執行各種功能(例如Smart Extrude等)時,可調整Working Pivot的新方法。
glTF 材質和導出器:3ds Max 2023版本,用戶可以將3ds Max場景中的資產發布為glTF(圖形語言傳輸格式)3D內容,以便在Web應用程序、在線商店、瀏覽器游戲以及其它在線商店中使用。
自動備份工具欄:本次2023版本,將引入新的自動備份工具欄。它提供了一種非常簡單的方式來可視化自動備份的過程,并且可以輕松進行交互。此外,該工具欄將作為用戶默認界面提供。
其他更新內容:
● Arnold Renderer-MAXtoA:3ds Max 2023包括MAXToA 5.1.0,引入了新功能、錯誤修復、性能優化和生產改進。
● 閉合選擇:閉合選擇改進提速,現在比以前快了能有三倍。同時,準確性也進行了大幅提升。尤其是在使用各種選取框樣式的選擇時,如像矩形、圓形、自由式等。
● 展UVW快捷鍵:3ds Max2023中,添加了用戶請求的用于展UVW修改的新快捷鍵,包括打包、縫合、增長等快捷鍵。
● 用于Revit和Inventor導入的按需安裝程序:3ds Max現在包括一個新的用于Revit和Inventor導入的按需安裝程序,允許用戶僅在需要時安裝Revit互操作性和Inventor互操作性組件,而不是直接在產品安裝期間就自動安裝。
● 場景腳本資源的安全場景腳本執行(SSSE):2023版本的SSSE功能進行了擴展,以此確保能默認阻止腳本文件資產中法線的不安全腳本命令的執行,例如渲染前和渲染后的腳本。
● 附帶Python3.9.7:具有改進的性能、新的字符串函數和改進的質量。
● 支持Visual Studio 2019:使軟件和所有第三方插件開發人員更加受益。
Maya 2023
Blue Pencll:經過改進,對動畫用戶更友好的視口注釋系統。該功能取代了現有的油性鉛筆工具,提供“更多用于文本和形狀的繪圖工具”,以及用于注釋的圖層系統。針對“預制作動畫塊”,用戶可以重新定時或者轉換Blue Pencll注釋。除此之外,用戶還可以在時間軸上簡單地對它們進行移動。
更直觀、更通用的布爾建模工作流程:Maya 2023版本對布爾建模工具進行了全面改進,添加了一個新的布爾節點,旨在使用戶能夠在“更少的點擊中創建和編輯布爾運算”。
新的布爾堆棧提供了一個用于編輯布爾值的中心位置,輸入對象顯示為層,使復雜的裝配更易于管理,并在視口中實時顯示更改。用戶還可以從五種輸入對象的顯示樣式中進行選擇,并調整其線框的顏色和不透明度。另一個看起來很有用的新功能是選擇使用平滑網格細分版本的對象作為布爾運算的輸入,它可以從布爾堆棧進行切換。
3D建模的其他更改:現有的3D建模工具更新,包括在“掃描網格”工具中為每條曲線使用單個或者是多個創建者節點選項,通過沿引導曲線掃描輪廓曲線來有效創建3D幾何。關于建模工作流程的改進,還包括用于擠壓和斜切操作的新標記菜單。Multi-Cut工具現在顯示沿邊緣選定位置的百分比值。
更快、更精準的重新拓撲工作流程:該工具適用于將網格轉換為均勻的四邊形,以便從高分辨率雕刻中生成輕量級、對動畫更友好的幾何體。這一部分還有其它更改,例如:對稱性、支持密度繪制、控制根據組件標簽平滑網格的不同部分的選項。值得一提的是,組件標簽系統本身已經更新過,目前具有不少新功能,像多選、復制、和合并標簽等。
變形器更新:Maya 2022.2添加了Solldlfy變形器的縮放控制,Maya 2022.3則添加了Morph變形器的鏡像和重定向模式。
工作流程和視口改進:現在完全切換到Python 3。對于工作流程,包含視口中顯示的網格設置線框的顏色和不透明度的共享,在Viewport 2.0中支持無限數量的燈光。Maya2023版本現在只能使用Python3,支持在Maya 2022中首次引入的新版本編程語言,而Python 2已經徹底刪除。