只狼不聯(lián)網(wǎng)能玩嗎;只狼沒網(wǎng)可以玩嗎
近日,F(xiàn)romSoftware市場和傳播經(jīng)理Yasuhiro Kitao接受了游戲媒體GameInformer的采訪。在采訪中他透露了《只狼:》的大量新情報。包括游戲?qū)⒉粫卸嗳四J剑约坝小皶和fI”讓玩家來思考下一步的對策等等。同時《只狼》的新海報也登上了GameInformer的封面。
“我們FromSoftware當(dāng)然很喜歡那些聯(lián)網(wǎng)要素,我們對創(chuàng)造自己的角色的喜愛不亞于所有其他人。但目前,我們只能希望玩家們期待在未來看到這些要素了,至少在《只狼》里,這些要素不會出現(xiàn)。”Kitao在采訪中直接否定了多人模式的存在。事實上,多人部分的缺失讓FromSoftware能夠更好地在地圖設(shè)計上發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,Kitao在采訪中這樣表示:
“在創(chuàng)造這些游玩區(qū)域時,我們不再需要將玩家間的互動考慮在內(nèi),比如他們會如何通過合作或其他方式對地圖進行探索。所以這其實允許我們對玩家在游戲中的體驗進行打磨,真正擺脫這部分限制,去放飛自己的想象。”同時,他還透露游戲中將有“暫停鍵”,而在此前,“魂”系列中唯一擁有此功能的是 Switch 版的《黑暗之魂》。在玩《只狼》時,玩家終于可以通過暫停來平息自己摔手柄的沖動了。
在此前的“魂”系列作品中,玩家使用取得的金錢購買升級點數(shù),再通過將點數(shù)分配在不同的屬性上以打造不同的角色。而在《只狼》中,玩家將使用技能樹進行角色強化。在《只狼》中,通過擊殺敵人,玩家將獲得經(jīng)驗值。而當(dāng)經(jīng)驗值積累到達一定程度,玩家將獲得技能點,并可使用技能點在技能樹中對相應(yīng)技能進行學(xué)習(xí)。
不僅僅是強化角色本身,玩家們可以通過技能樹來打造個性角色,游戲中的技能樹會有不同的方向,比如說忍者,武士還是義肢等等,不同的方向有著不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。在義肢這一重點中,玩家還可以找到一些特定的工具可以幫助你對義肢進行升級和改良,比如將其變成斧頭、手里劍發(fā)射器和噴火器等等。甚至其中一些是建立在復(fù)活機制上的。
值得一提的是,在《只狼》中,玩家的金錢不會在死后掉落。而考慮到在游戲中經(jīng)驗與金錢不再掛鉤,玩家在死后也不會有經(jīng)驗上的損失。取而代之的是其他的懲罰機制,但目前 From Software 還沒在這方面透露具體細節(jié)。
《只狼 影逝二度》將于3月22日發(fā)售,登陸 PS4/Xbox One/PC 平臺。游戲首發(fā)將會支持簡繁中文。